世はビートジョッキー最盛期……
轟轟轟ブランドを筆頭に、前時代から続く速攻の波に飲まれ、環境トップは火が握っている状態……(ちょっと前の知識なので今は違うかも。ごめんなさい)
そしてその影響は、僕の大好き【光文明】にまで及んでいるのだ!!
光のマスターカードは火のマスターカードに比べて決定打に欠け、さらにはロージアダンテとして使われてきた【真•龍覇ヘブンズロージア】がまさかの殿堂入り!

(なんでだ運営! ロージアは悪くない!!どうせサッヴァークをドラゴンズで出させたかっただけなんだろばーかばーか!!!)
なんで光じゃ勝てないの?
いや、勝てる人もいるんだろうけど。
少なくとも僕じゃ勝てなかったんです、はい。友人は【レッドゾーン】を使って2ターンキルをしてくるデッキ。

メインで使っている水光アルファリオンデッキじゃスピードが足りないわけですね!そう、スピードが!!
光は自然文明のような使いやすいマナブーストがなく、更には除去も少なめ。
あってもシールド送りが基本で、自分が攻撃した次のターンに除去したカードが相手の手札に戻ってきて殴り返しなんてこともあるわけです。
苦し紛れに水で手札に返しても、レッドゾーンは侵略持ちなので、むしろ手札に戻すと危険が高くなります。
また、我らが裁判官こと【制御の翼オリオティス】もレッドゾーンの登場時効果で普通に除去されますし、それ以外にも低コスト除去には定評のある火文明ですので、なっかなか上手くコントロールできないんですね。
もうここまで来ると光で勝つの諦めろよレベルなんですけど、ここで私は考えたわけです。
「殴らせてもいい。反撃できないから負けるんだ。え? シールドトリガーなんて当たんない? 馬鹿野郎、当たるまで数を増やせばいいんだ」と。
酷い暴論ですが、そんな暴論の後に完成した私のデッキをご覧下さい。
その名もカウンター天門
- 制御の翼オリオティス 3枚
- コアクアンのおつかい 3枚
- 信頼の玉 ララァ 3枚
- 魂と記憶の盾 1枚
- 音感の精霊龍 エメラルーダ 2枚
- 青寂の精霊龍 カーネル 4枚
- 聖霊王アルカディアス 2枚
- ヘブンズ・ゲート 4枚
- 薔薇の精霊龍 ラ•ローゼ•ブルエ 3枚
- ミラクル•ミラダンテ 2枚
- 龍装の悟り 天命 2枚
- 真•龍覇ヘブンズロージア 1枚
- アルカディア•スパーク 3枚
- 時の法皇 ミラダンテ12 2枚
- 星門の精霊アケルナル 3枚
- 封印の精霊龍 ヴァルハラ•パラディン 2枚
- 聖霊王アルファリオン 2枚
【エクストラ】真聖教会 エンドレス•ヘブン や 天獄の正義 ヘブンズ・ヘブン
完成ー!
